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 QM157 : école du GN 
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Expert fection absolue
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Inscription: Mar 8 Fév 2011 17:12
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Message QM157 : école du GN
On sait que le GN nous apprend à développer pleins de savoirs et compétences, en gros que c'est un vecteur formidable pour apprendre des choses, mais si on prenait la question à l'envers...

Citation:
Pensez-vous que certaines compétences/savoir sont indispensables pour écrire un GN ? Pensez-vous qu'une "formation de l'orga de GN" soit la bienvenue ? Pourquoi ?

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Mar 18 Nov 2014 13:42
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Message Re: QM157 : école du GN
Je donne à des animateur une formation sur le GN plusieurs fois par an. Je pense que c'est un énorme apport avant de se lancer dans l'organisation d'un gros jeu pour la première fois.

Et de l'autre côté, je ne me lasse pas d'aller en convention prendre des "formations" sur tout et n'importe quoi. J'ai l'impression que je n'aurais jamais terminé d'élargir mon champ de compétences tant il y en a qui sont utiles à un orga de GN ^^


Mar 18 Nov 2014 15:54
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Expert fection absolue
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Inscription: Mar 8 Fév 2011 17:12
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Message Re: QM157 : école du GN
Je vais un peu préciser ma question ; quelles compétences considérez-vous indispensables avant d'écrire ou organiser un GN ?

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Mar 18 Nov 2014 15:58
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Inscription: Lun 21 Fév 2011 21:56
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Message Re: QM157 : école du GN
la communication !!! La seule pour moi indispensable !

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Mar 18 Nov 2014 16:03
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Message Re: QM157 : école du GN
La communication et l'écoute (c'est la même chose ?)
La réactivité
La créativité


Mar 18 Nov 2014 16:16
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Expert fection absolue
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Inscription: Mar 8 Fév 2011 17:12
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Message Re: QM157 : école du GN
Autant la communication ça peut s'apprendre, autant la réactivité et la créativité je suis pas sûre qu'on puisse parler de "compétences", si ?

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Mar 18 Nov 2014 16:21
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Inscription: Mer 18 Sep 2013 05:46
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Message Re: QM157 : école du GN
A l'époque où j'organisais en équipe on avait clairement 3 pôles de compétences

Communication extérieure/Logistique/Administratif/Budget
Conception globale/Événementiel/Scénographie
Création des personnages/Rédaction

Seul le premier point me paraît transversal, l'importance accordée (ou non) aux deux autres dépend grandement du type de jeu que l'on souhaite faire


Mar 18 Nov 2014 16:40
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Inscription: Mer 18 Sep 2013 05:46
Messages: 218
Message Re: QM157 : école du GN
Ah et sur le deuxième point. Il y a un vrai travail de transmission des orgas expérimentés vers les nouveaux pour montrer les grands principes de l'orga et les erreurs à ne pas commettre, de manière informelle, ce qui est très bien. Les premiers jeux que je vois se monter maintenant sont sans comparaison avec mes débuts dans le GN.

On va de plus en plus vers une mise en forme des pratiques d'orgas à destination des nouveaux, ce qui est une bonne chose pour inciter les gens à se lancer. Je vois aussi pas mal de réflexion sur l'encadrement des nouveaux orgas par les anciens (comment le faire? Comment critiquer sans être vu comme intrusif, etc.)

Mais est-ce qu'il s'agit d'une formation de "l'orga GN" ou d'une somme de compétences que l'on rencontre dans la gestion, la communication, les arts du spectacle, et au croisement desquels le GN se situerait?


Mar 18 Nov 2014 16:50
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Inscription: Sam 10 Mai 2014 23:59
Messages: 263
Message Re: QM157 : école du GN
Une formation GNS devrait être obligatoire.
Je ne plaisante qu'à moitié ^^

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Mer 19 Nov 2014 14:17
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Inscription: Lun 20 Mai 2013 19:24
Messages: 527
Message Re: QM157 : école du GN
+ 1 pour la partie logistique/administrative souvent oubliée.

@Lucie
Je t'invite à voir cette vidéo de TEDx sur la créativité, où le mec explique pourquoi l'école tue la créativité (et donc, comment on peut l'encourager) c'est assez intéressant.

http://www.ted.com/talks/ken_robinson_s ... anguage=fr


Mer 19 Nov 2014 14:48
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